prerendering

JavaScript performance comparison

Revision 2 of this test case created

Preparation code

<canvas id="keyboard" height="110" width="800" style="border: solid;">
</canvas>
<script>
Benchmark.prototype.setup = function() {
                var ctx = keyboard.getContext("2d");  
             ctx.textAlign = "center";
                ctx.font = "50px times";
    function nonOperator(x, y) {
                var numbers = "7894561230.";
                var where = 0;
                var ctx = keyboard.getContext("2d");
                for (var j = 0; j < 3; j++) {
                    for (var i = 0; i < 3; i++) {
                        ctx.beginPath();
                        ctx.rect(i * 70 + 6 * i, j * 55 + 6 * j, 70, 55);
                        ctx.fillStyle = "green";
                        ctx.fill();
                        ctx.fillStyle = "white";
                        ctx.fillText(numbers[where], i * 70 + 6 * i + 35, j * 55 + 6 * j + 43);
                        where++;
                    }
                }
                ctx.beginPath();
                ctx.rect(0, 61 * 3, 146, 55);
                ctx.fillStyle = "green";
                ctx.fill();
                ctx.fillStyle = "white";
                ctx.fillText(numbers[where], 73, 61 * 3 + 43);
                where++;
                ctx.beginPath();
                ctx.rect(146 + 6, 61 * 3, 70, 55);
                ctx.fillStyle = "green";
                ctx.fill();
                ctx.fillStyle = "white";
                ctx.fillText(numbers[where], 146 + 6 + 35, 61 * 3 + 43);
                where++;
            }
    var kk=document.createElement("canvas");
    kk.height=300;
    kk.width=300;
                var numbers = "7894561230.";
                var where = 0;
                var ctx = kk.getContext("2d");
                ctx.textAlign = "center";
                ctx.font = "50px times";
                for (var j = 0; j < 3; j++) {
                    for (var i = 0; i < 3; i++) {
                        ctx.beginPath();
                        ctx.rect(i * 70 + 6 * i, j * 55 + 6 * j, 70, 55);
                        ctx.fillStyle = "green";
                        ctx.fill();
                        ctx.fillStyle = "white";
                        ctx.fillText(numbers[where], i * 70 + 6 * i + 35, j * 55 + 6 * j + 43);
                        where++;
                    }
                }
                ctx.beginPath();
                ctx.rect(0, 61 * 3, 146, 55);
                ctx.fillStyle = "green";
                ctx.fill();
                ctx.fillStyle = "white";
                ctx.fillText(numbers[where], 73, 61 * 3 + 43);
                where++;
                ctx.beginPath();
                ctx.rect(146 + 6, 61 * 3, 70, 55);
                ctx.fillStyle = "green";
                ctx.fill();
                ctx.fillStyle = "white";
                ctx.fillText(numbers[where], 146 + 6 + 35, 61 * 3 + 43);
                where++;
};
</script>

Preparation code output

Test runner

Warning! For accurate results, please disable Firebug before running the tests. (Why?)

Java applet disabled.

Testing in unknown unknown
Test Ops/sec
no prerender
nonOperator(0,0);
pending…
prerender
var ctx = keyboard.getContext("2d")
ctx.drawImage(kk,0,0)
pending…

Compare results of other browsers

Revisions

You can edit these tests or add even more tests to this page by appending /edit to the URL. Here’s a list of current revisions for this page:

0 comments

Add a comment