Codewars Snail

JavaScript performance comparison

Revision 5 of this test case created

Preparation code

 
<script>
Benchmark.prototype.setup = function() {
    stevenbarragan = function(array) {
      return array.length == 0 || array.length == 1 ? array : [].concat(
                array.shift(),
                array.map(function(_,i){return array[i].pop();}),
                array.pop().reverse(),
                array.map(function(_,i){return array[i].shift();}).reverse(),
                stevenbarragan(array)
        );
    }
   
    haan = function(n) {
      var i_snail = function(n, x, y) {
        var result = [];
        for (var i = x; i <= y; i++) {
          result.push(n[x][i]);
        }
        for (var i = x+1; i <= y; i++) {
          result.push(n[i][y]);
        }
        for (var i = y-1; i >= x; i--) {
          result.push(n[y][i]);
        }
        for (var i = y-1; i >= x+1; i--) {
          result.push(n[i][x]);
        }
        if (x < y) {
          return result.concat(i_snail(n, x+1, y-1));
        } else {
          return result;
        }
      }
      return i_snail(n, 0, n[0].length - 1);
    }
   
    weizuo =function (arrayList) {
        var result = [];
        var point = {'x':0,'y':0};
        var index = 0;
        var last = arrayList.length * arrayList.length;
        var deep = 0;
        while (last > 0) {
                result.push(arrayList[point.y][point.x]);
                last -- ;
                var change = turnArray[index](point,arrayList.length,deep);
                if (change) {
                        index++;
                }
                if (4 == index) {
                        index = 0;
                        deep ++;
                }
        }
        return result;
    }
   
    function goRight(point, size, deep) {
        point.x ++;
        return point.x == size - deep -1;
    }
    function goDown(point, size, deep) {
        point.y ++;
       
        return point.y == size - deep -1;
    }
    function goLeft(point,size, deep) {
        point.x --;
        return point.x == deep;
    }
    function goUp(point,size, deep) {
        point.y --;
        return point.y == deep + 1;
    }
   
    var turnArray = [goRight,goDown,goLeft,goUp];
   
    jerryimba= function(array) {
          var opt = [];
          for(var i = 0,l=Math.ceil(array.length/2);i<l;i++){
            opt = opt.concat(array.shift());
            for(var j = 0;j<array.length-1;j++){
              opt.push(array[j].pop());
            }
            array.length >0?opt = opt.concat(array.pop().reverse()):0;
            for(var j = array.length-1;j>=0;j--){  
              opt.push(array[j].shift());
            }
          }
          return opt;
        }
};
</script>

Test runner

Warning! For accurate results, please disable Firebug before running the tests. (Why?)

Java applet disabled.

Testing in unknown unknown
Test Ops/sec
stevenbarragan
var x = [];
for(var i = 0; i < 100; i++) {
  x[i] = [];
  for(var k = 0; k < 100; k++)
    x[i][k] = Math.floor(Math.random() * 10);
}

stevenbarragan(x);
pending…
haan
var x = [];
for(var i = 0; i < 100; i++) {
  x[i] = [];
  for(var k = 0; k < 100; k++)
    x[i][k] = Math.floor(Math.random() * 10);
}

haan(x);
pending…
weizuo
var x = [];
for(var i = 0; i < 100; i++) {
  x[i] = [];
  for(var k = 0; k < 100; k++)
    x[i][k] = Math.floor(Math.random() * 10);
}

weizuo(x);
pending…
jerryimba
var x = [];
for(var i = 0; i < 100; i++) {
  x[i] = [];
  for(var k = 0; k < 100; k++)
    x[i][k] = Math.floor(Math.random() * 10);
}

jerryimba(x);
pending…

Compare results of other browsers

Revisions

You can edit these tests or add even more tests to this page by appending /edit to the URL. Here’s a list of current revisions for this page:

0 comments

Add a comment