Bezier SVG vs Canvas

JavaScript performance comparison

Test case created by Ammar Hattab

Preparation code

<div id="svgContainer"></div>
<canvas id="canvas1" width="800" height="400"></canvas>
<script>
Benchmark.prototype.setup = function() {
    function SVGDrawBezierCurve(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4){
                        var container = document.getElementById("svgContainer");
                        var mySvg = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "svg");
                        mySvg.setAttribute("version", "1.2");
                        mySvg.setAttribute("baseProfile", "tiny");
                        container.appendChild(mySvg);
   
   
                        var shape = document.createElementNS("http://www.w3.org/2000/svg", "path");
                        shape.setAttributeNS(null, "d", "M100,100 C150,150 300,150 400,100");
                        shape.setAttributeNS(null, "fill", "none");
                        shape.setAttributeNS(null, "stroke", "green");
                       
                        mySvg.appendChild(shape);
                }
               
                function CanvasDrawCubicBezier(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x4, y4)
                {
                        //var canvas = document.createElement('canvas');
                        var canvas = document.getElementById("canvas1");
                   
                    var context = canvas.getContext('2d');
                       
                        //Draw thin blue lines
                        context.lineWidth = 1;
                    context.strokeStyle = 'darkblue';              
                        context.beginPath();
                        context.moveTo(x1, y1);
                        context.bezierCurveTo(x2, y2, x3, y3, x4, y4);
                        context.stroke();                      
                }
};
</script>

Preparation code output

Test runner

Warning! For accurate results, please disable Firebug before running the tests. (Why?)

Java applet disabled.

Testing in unknown unknown
Test Ops/sec
Canvas Bezier
CanvasDrawCubicBezier(100, 100, 150, 150, 300, 150, 400, 100);
pending…
SVG Bezier
SVGDrawBezierCurve(100, 100, 150, 150, 300, 150, 400, 100);
pending…

Compare results of other browsers

Revisions

You can edit these tests or add even more tests to this page by appending /edit to the URL. Here’s a list of current revisions for this page:

0 comments

Add a comment